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MLB 퍼펙트 이닝 26 | MLB Perfect Inning 26

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A급 장비강화 이후 대다수 유저들의 극에 달한 불만과 현재 유일하고도 빠른 해결책

A급 장비강화 시스템 이후 심각해져버린 제구컨택 500몰빵으로 발생하는,

극에 달한 유저들 원성의 문제 핵심은 단 하나입니다.

투수의 제구와 타자의 컨택이 게임에 미치는 영향이 커도 너무 큽니다.
제구와 컨택에 밀리면 시뮬이건 챔쉽이건 액플이건 손도못대는 상황이 되죠.

일단 제구가 원크기에 적용되게 한 기획 자체는 저는 굉장히 잘 한 기획발상이라고 봅니다.

그냥 예의상 하는 말이 아니라 매우 뛰어납니다. 이로 인해 사실상 액플 계륵이던 제구스탯이 부활했습니다.
그러나 진정한 문제는 항상 발상이 좋아도 디테일이 떨어지는(즉, 불성실함이 기반이 되는 연구와 준비 부족)

이 게임 개발진의 배냇병 때문에 그 “정도 조절”에 대실패한 것이죠.

 

이렇게 그 정도를 전혀 조절하지 못한 상태에서 적용시켜버리니, 닥제구 닥컨택 게임이 되어버리고
안키운 유저는 둘째치고 잘 키운 유저도 컨파선, 제변구를 골고루 키운 유저역시
그냥 닥제구 닥컨택에 압살당합니다.
반대로 선구와 변화는 이제 다시 완전한 쓰레기 스탯이 되었고요...
결국 그냥 제구와 컨택올리는데 돈달라고 하는 매우 일방통행적이고 무식한 게임이 되어버렸습니다.
사람들이 무슨 재미를 느끼겠으며, 그 양극화의 정도는 심각함을 크게 넘어, 아예 하위유저들을 접도록 강요하는 수준입니다.

지금상태에서 스치면간다님이나 진승민님처럼 느끼는 유저들이 말을 안해서 그렇지, 게임을 하기 불가능한 수준입니다.

 

자, 다음 스샷을 보실까요, 던지는 투수와 타자의 오버롤 자체는 당당히 나와있다시피 그리 큰 차이가 아닙니다.

 


그러나 ,스샷에 보시다시피,  지금 현재 2주간 상당과금을 해서 맞춘 컨택으로도 닥제구몰빵으로 500제구가 인게임에 육박하는 투수들 상대로는 여전히 이쑤시개와 콩알만한 점입니다.

저도 A급 장비를 풀로 맞추기 전까지는 아예 제구 A장비작 한 투수들은 더욱 심각해서, 제구 450투수만 되도 저렇게 나와 아예 건드리지를 못했습니다. 컨택을 나름 높게 구성한 덱임에도 그렇습니다.

 

아니, 명실공히 상당한 과금 유저에 속하는 제 게임도 이럴진대, 적당히 돈 쓰는 그 아래 유저들은 어떨 것 같습니까?

그나마 저야 지금 너무 플레이타임이 많이 들어서 장비를 빨리 키우고 싶어도 못키워서 그렇지 천천히 따라가면 언젠간 상대 가능한 수준이 되겠습니다만…

이건 무과금이나 소과금 뿐만 아니라 중과금, 중상과금 유저까지도 그대로 멸종시켜버리는 끔찍한 1스탯 몰빵게임임이 명백합니다. 적어도 돈이든, 시간이든, 저만큼은 쓰셔야 그나마 게임을 비비기라도 해볼수 있는 수준입니다.(강북로오닷 등 규격외의 탈인간적 아웃라이어는 그냥 논외로 합니다. 인간끼리 비교해야죠)

사실 이 문제는 1~2주 전부터 매우 크게 느끼고 건의의 필요성도 있었으나
아예 이 이상의 미친 버그와 답이없는 플레이타임을 요구하는 뭣같은 시스템이 더 급해서 일단 말을 안꺼내고 있었을 뿐이죠.

당장 해결 가능한 해결책은, 차라리 제구원에 미치는 영향을 제구+변화, 컨택+선구합의 1/2정도로 나누어서, 

적어도 1개스탯 몰빵이 아니라 2개 스탯에 안분해서 시뮬이든 챔쉽이든 액플이든 원크기 및 출루에 영향을 주도록 하는 수밖엔 없어보입니다.

컨택원이 이렇게 단 1개씩의 스탯만 영향을 받아 1개스탯 몰빵으로 그 크기가 압도적으로 차이나버리면, 구위든 변화든 파워든 선구든 아무의미가 없는데,
그나마 구위와 파워는 장타측면에서 아직 기능은 하고 있지만, 선구와 변화는 다시 사장되어버렸기 때문에 이를 살리는 용도로도 쓸 수 있고, 나아가 겜사가 당장 돈 벌 생각에 정교한 계산 못하고 몰빵을 허용해버린 시스템 전체를 손보기엔 너무 많은 품이 들고, 이 겜 개발진은 그렇게 대공사를 열심히 할 정도로 성실한 놈들이 절대 아니기 때문에

가장 빠르고 단순하게 회복할 수 있는 방법은 오직 제구와 컨택만이 게임에 영향을 미치는 이 무식한 일방통행을 그나마 2개이상의 스탯으로 나누어 적용되게 하는게 유일해 보이기 때문입니다.

심지어 선구와 변화는 말그대로 눈깔에 영향을 주는 스탯이라 컨택원이 그에 따라 영향을 받아도 어색하지도 않아요.

그리고 나이든 고인물들이 기획해서 고정관념이 쩔어서 그런지 모르겠는데,

애초에 변화는 변화구에만 영향을 미치지 않고 투심 커터 싱커는 말할것도 없고 포심패스트볼도 공끝의 변화가 중요한 것은 그냥 현대야구의 상식이라 모든 구종 컨택원에 영향을 미쳐도 이상하지도 않습니다. 선구는 오히려 영향을 미치는게 자연스럽고요.

이대로 가면 제가 망하라고 안해도 스치면님이나 진승민님같은 유저들은 욕하다 떠나고 우리가 같이할 유저들이 점차 없어지고 겜은 자동으로 망하겠죠.

 

이 글을 보고 그대로 고쳐보든 영감을 얻어 다시 고쳐보든

아니면 그냥 올해 섭종할 예정으로 그냥 방치해 보든

우리 일하기 싫어하는 겜사여러분들 맘대로 해보세용 ㅋㅋㅋㅋ

댓글 3

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