점검 이후 PVP 시뮬레이션 경기 진행과 관련된 문제를 공유드립니다.



공지상으로는
➡️경기 진행 시 뱃지 효과가 정상 적용되지 않는 현상
- ➡️특정 상황에서 PvP 시뮬레이션 진행이 불가한 현상
에 대한 점검이 이루어졌다고 안내되어 있습니다.
실제로 점검 이후 PvP 시뮬레이션이 진행 가능해진 것을 확인하고
시뮬레이션을 돌려보았으나,
제 투수 구위가 40으로 고정되는 버그가 발생했습니다.
이로 인해 정상적인 스탯 반영이 되지 않은 상태에서 경기가 진행되었고,
결과적으로 점수 차이가 크게 벌어지며 패배로 이어졌습니다.
단순한 표시 오류가 아니라, 경기 결과에 직접적인 영향을 미치는 치명적인 문제입니다.
문제는
“시뮬레이션이 돌아간다”는 이유만으로
정상화된 것처럼 보이게 만든 뒤,
실제 내부 스탯 적용은 여전히 깨진 상태라는 점입니다.
이전에도 언급했듯이,
현재 저는 BM(과금) 관련 이야기는 하지 않고 있습니다.
하지만 최소한
경기가 정상적인 수치와 규칙으로 진행되는 것은
게임의 가장 기본적인 전제라고 생각합니다.
겉으로 보이는 기능 복구가 아니라,
실제 수치와 효과가 정상 적용되는지에 대한
재점검과 명확한 공지, 그리고 피해에 대한 설명이 필요합니다
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