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[公告] 球員速度能力值再平衡事前相關說明

親愛的球團老闆,您好!

 

首先感謝各位球團老闆對我們的支持與喜愛。

 

大家所提供的寶貴建議,我們一直都有在持續地聆聽並檢討中,目前也正在進行內部討論及各種模擬,以提供更優質的服務。

關於許多球團老闆提到的球員速度能力值的問題,經過縝密地討論後,我們認為必須優先解決該問題,才能提供更真實的遊戲環境。

 

因此,預計將先針對速度能力值著手進行調整,優化方向請參考如下。

 

▶ 優化原因
1. 球員上壘時,會出現投手難以用牽制球或捕手、野手難以透過傳球讓速度能力值高的球員出局的現象。
2. 存在野手以速度能力值最高速度移動至擊球位置時,難以產生安打的現象。


▶ 優化對象及方向
1. 優化對象:套用速度能力值的所有球員卡
2. 優化方向

 

在目前套用的速度系統下,速度值高的特定球員在進行攻擊、守備、盜壘時所套用的速度高於實際速度。

該現象與MLB Perfect Inning追求的宗旨並不相同,為了能夠更真實地反映大聯盟實際比賽樣貌,我們針對各種情況進行了模擬測試及檢討。

 

為此,我們決定不再繼續維持既有的速度值,而是考量到真實性,在達最高加速度的時機等各種情況下盡可能反映實際情況。

預計將藉由修正進攻&防守情況的引擎及調整平衡性,改善盜壘牽制和安打出現頻率不如預期的部分。


▶ 球員速度值再平衡套用日程
- v1.1.9版本更新時
*更新日程可能因內部因素產生變動,如有變動將另行公告通知。


一直以來,我們不斷苦思該如何提供更棒、更優質的遊戲內容,並盡其所能地採納球團老闆的意見,讓遊戲維持適當且合理的平衡。

 

我們會竭盡全力並盡可能地滿足所有球團老闆的期待,提供更真實的MLB棒球體驗環境,往後也請各位繼續給予我們更多的喜愛與支持。

 

 

謝謝!

 

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